近日,堪称领有“义结金兰东北基因”的国产行动游戏《斗虎》发布了全新实机演示,初次全面展示了游戏的配音、场景筹办、BOSS战以及战争系统等中枢现实,让玩家对这款作品有了更直不雅的了解。视频中不仅有猛烈的刀剑对决,也出现了潜行的暗杀桥段,整躯壳调颇具地域特质与历史感。
然则,在演示公布之后,独有的题材和玩法也赶紧激勉了玩家的究诘。无数网友在研讨区积极为官方提议了优化建议,但愿匡助游戏在持重发售前进一步打磨。
部分玩家建议:
有玩家指出“雪地上是否有脚印”、“小溪在冬天是结冰如故干涸”等问题,合计游戏在环境交互证明上还有更正空间。
部分玩家提到,“敌手仅仅穿旗袍的女子,却几刀下去毫发无伤”,以及“敌术士兵为何不开枪”,但愿战争逻辑愈加合理。
有玩家直言,“打完熊切换CG时画面分辩过大,像是两个游戏”,同期号召进一步打磨画质与手感。
不少研讨建议“配音加多东北口音”、“刀兵筹办采集东北特质”、“采集文旅扫描长白山或引入抗联文物”,但愿作品能更具在地特质和历史幽静感。
玩家广宽强调游戏“屁股一定要坐在历史和东谈主民这一边”,并期待通过更多支线剧情体现“鬼子的历害与中国东谈主的血性”。
也有网友提议,“主角能否确立成动态办法格外强,不错躲枪弹”,致使参考《马克念念·佩恩》的枪弹本事元素。





在总体氛围上,玩家群体证明出对《斗虎》的高度期待,称“抗日题材国产ARPG”还是一篇蓝海,推测要是制作纯熟,致使有契机成为抖擞级作品。